Colecciones de Postman

Postman es una plataforma API para ayudar a los desarrolladores a diseñar y probar APIs. Postman es una alternativa para ejecutar solicitudes API Yuno utilizando Readme.io. Puede descargar Postman aquí para Linux, Windows o Mac o utilizarlo a través de su navegador web.

Aquí encontrarás cómo importar la Colección Yuno y el Entorno. Todos los endpoints de la Referencia API están disponibles en la colección Postman proporcionada para que puedas probar los servicios de Yuno en tu máquina.

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Postman Collection

Si sabes usar Postman, puedes acceder a la colección API de Yuno aquí.

Paso 1: Bifurcar la colección Yuno Postman

Antes de probar los endpoints, necesitas bifurcar la colección Yuno a tu cuenta Postman.

  1. Accede a la colección Yuno Postman .
  2. Seleccione el siguiente botón Ejecutar en Postman.
  3. Selecciona si quieres ejecutar Postman en tu navegador o usando la aplicación Postman.
  4. Regístrate o inicia sesión con una cuenta Postman.
  5. Selecciona un espacio de trabajo al que importar la colección y el entorno.
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Colecciones y Medio Ambiente

Las colecciones proporcionaron solicitudes de endpoints configuradas. Los entornos proporcionan una lista de variables utilizadas por los endpoints. En lugar de definir valores para cada parámetro cada vez que se realiza una solicitud, se pueden usar las variables de entorno.

Paso 2: Configurar las variables de entorno

Antes de empezar a probar el endpoint, debes configurar las variables de entorno. De lo contrario, las peticiones fallarán.

  1. Acceda a Entornos en el panel izquierdo.
  1. Selecciona el entorno Yuno Sbx - Postman proporcionado por yuno.
  1. Actualice los valores de las variables. Para empezar a probar, es necesario actualizar al menos la variable api-key, secret-keyy account-code.

  2. Define Yuno Sbx - Postman como entorno utilizando el selector Sin Entorno en la esquina superior derecha.

El entorno Yuno Sbx - Postman tiene una extensa lista de variables usadas en todas las peticiones dentro de la colección. Puedes definir sus valores a medida que pruebas nuevos endpoints.

Paso 3: Ejecutar en Postman

Después de seleccionar el entorno y definir los valores de las variables, puede comenzar a probar el punto final.

  1. Seleccione Yuno - Colección en la pestaña Colecciones.
  2. Elige un endpoint.
  1. Proporcione los valores necesarios a los parámetros disponibles en las pestañas Cabecera y Cuerpo.
  1. Utiliza el botón Enviar para realizar el pedido al servidor de Yuno.
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Variables de Postman

En la Colección Yuno, varios parámetros son considerados como variables. Estos valores pueden ser definidos en el entorno o al recibir una respuesta del servidor. Las variables Postman ayudan a probar diferentes endpoints en una secuencia, ya que los valores recibidos rellenan los parámetros del cuerpo para el pedido subsiguiente.